仅代表个人观点,以个人视角思考一些筹办比赛过程中遇到的事情,给有办比赛意向的人做个参考。
个人主要负责美工宣传组的美工部分和录播,但是每个组联系紧密,对各个部分也都有所了解,因此本文中可能什么都有)
【资料图】
1、直播间
直播间地址要固定,并适当使用预约功能,尽量每一届选择同一个直播间,便于观众积累。直播间转播人员也尽量保持稳定,便于装修时沟通交流和设备稳定。
之前渔村杯虽然大多在鱼的直播间进行,但是转播人员时有更换,最终才趋于稳定。Obs的直播间有打包功能,可以很方便的从一个人员处将设置转移到另一个人员处,但字体和细节的调整还是需要适应。且每个转播的审美偏好和布局习惯也是不同的,更迭时可能会出现一些问题。因此如果能在一个转播的基础上每届优化一些,增加页面和功能,必然是良性的循环。
直播间装修早期是简单装饰,并参考其他游戏的赛事进行页面布局。随着举办次数的增加,大家都有了一些经验,便开始尝试更适合空洞比赛的组件。历届积累下来,最终形成了现在的渔村杯直播间。细节方面后续再谈。
2、比赛项目
这个其实应该归在准备阶段,但是那个已经发了,姑且放在这里。
可以看出,项目表自首届以来已经扩展了不少,除去一些常规项目,在一些MOD的帮助下,发展出了许多新项目,如MODBOSS积分赛、存款大作战、随机五门、随机护符等。这些项目极大的丰富了节目效果,带动一些选手和观众的积极性,是非常有趣的尝试。要注意的是,每次添加新项目都不可避免的会出现一些未知的bug,需要足够的人员进行试错。比如与其他MOD的冲突问题、对版本的要求、MOD自身的bug。另外,如果是新写的MOD,可能会存在不合理之处,要及时联系编写人员进行调整。
这里建议使用合作文档的形式,使即时修改的内容能够及时的反馈给所有人,也便于之后的文本统一(如制作项目介绍视频)。
3、弹幕维护
通常来说,弹幕氛围是由观众营造的。这些观众的发送内容除了因为屏蔽词发送失败的,都是不可控的的。每一届都有一些对弹幕环境破坏的弹幕,如何控制这些弹幕就是需要解决的问题。在招募的工作人员中,部分技术水平较低或者空闲时间较少,便可以分配于维护弹幕氛围。说人话其实就是多发发弹幕点点赞,如果有某些不合适的言论发生,尽可能快的通过其他弹幕将其刷掉,配合房管禁言使用效果比较好。当然也不能过于依赖禁言效果,较好的处理方式是房管主动发言,提醒大家共同维护比赛氛围,减少无关言论。
注意事项:虽然是娱乐赛,但是我个人相当关注数据,比如每场观看人数、弹幕速度等,合适的弹幕引导可以提高观众的观看积极性和互动积极性。其中尤其要注意的是,尽量不要挑起观众的对立情绪。这几届一直有提到的稳体问题,如果一方占优,很容易使另一方感到不适。简单提到可以适当的活跃气氛,但是如果过度声明就可能影响整体氛围。如果弹幕过于沉寂,就需要考虑比赛项目的设置和解说的分配问题了。如果项目选手水平差距过于悬殊,名次失去悬念,就需要在人员摸底分配时注意调整或者更换项目。
4、解说安排
渔村杯的解说安排通常是自由分配的。建立解说群后可以自由选择搭档,或者服从调剂。解说和选手一样需要填写空闲时间表,但是除了填表外,也需要经常询问有无意外调整。熟悉的朋友共同解说往往能发挥的更好,而调剂的也尽可能选择相互认识的,避免比赛时毫无互动。
另外有弹幕经常会把注意力放在解说上,这种需要尤其关注。作为解说虽然发言比弹幕更自由,没有冷却时长,但是也容易被弹幕挑动情绪。解说是工作人员,如果被弹幕攻击或者挑衅不但不利于单场比赛的继续,也可能会对后续造成影响。这时候就应对其进行适当的安抚并同时管控弹幕行为。解说临时有事或者麦出了问题都是意料之外的事情,除了赛前反复确认外,比赛途中房管的及时发言也很重要,尽量不要给解说带来额外的心理压力。
注意备用解说的安排。做好最坏的打算,如果某场比赛两名解说都来不了,应怎么处理,本届渔村杯给解说准备了立绘配合解说台使用,临时添加的新解说可能来不及准备新的立绘。最初是用一个通用的小骑士立绘配上名牌,之后再联系画师如果有空补上立绘。但是这个过程是否能稳定也充满未知,选手没有设定或者画师没有空闲的情况都会出现,所以也要做好心理准备。
5、转播及录播部分
解说语音与直播间画面延迟问题本届并没有很好的解决。可以参考的意见是另设一个直播间A,专门拼接选手的画面为四分格(使用dd录播室或某浏览器),之后主直播间转播这个直播间的画面并添加BGM和解说语音,解说直接看直播间A,就可以避免声音上的延迟。
遇到的问题是首先两个直播间的网络都需要保持稳定,任一直播间波动都会影响整体效果,更别提断网带来的灾难性后果。另外这两人都不能是选手,以避免直播间被临时占用。由于一开始安排的直播间A是选手直播间,导致这个方案没能顺利进行。
(1)预备阶段:CV21338906
(3)遇到的问题 (4)个人反思
下次一定
